White_menu_arrow

Veuillez vous connecter ou vous inscrire pour continuer.

Introduction à Processing : Atelier 2

Progamme éducatif à Québec (Canada)

Introduction à Processing : Atelier 2

Formateur : Mathieu Plasse

 

Processing est un environnement de programmation destiné aux artistes et designers. Il permet de comprendre le pouvoir du code et de l’introduire dans la création. Il ouvre l’art et le design aux technologies actuelles telles que l’art génératif, la visualisation de données interactive, la vision par ordinateur, la réalité virtuelle, les projections interactives, les médias mobiles, l’intégration de senseurs et la création vidéo live. Cette introduction vous permettra d’acquérir les notions de base vous permettant de débuter votre exploration de cet outil puissant.

 

ATELIER 2

IMAGES ET TYPOGRAPHIE

 

Objectif

Création d’un collage numérique

 

Notions explorées

• Importation d’images de divers formats

• Importation et transformation de fontes

• Utilisation créative de la typographie

 

Après avoir appris, au cours de l’atelier 1, à créer des formes géométriques colorées et combinées, le participant pourra maintenant ajouter textes, mots et lettres à son arsenal. Lors de cette formation, il apprendra aussi à utiliser des images en format svg, jpg et png. La combinaison des outils de typographie, des images issues d’Illustrator et de Photoshop aux fonctions de Processing permettent de décupler les possibilités créatives et d’utiliser le code comme multiplicateur des capacités du créateur.

 

DATE

Mercredi 19 novembre 2014 de 19h à 22h

 

COÛTS

GRATUIT pour les membres producteurs de LA CHAMBRE BLANCHE

50$ (+ taxes) pour devenir membre producteur, valable pour un an

Payable à l’inscription par chèque ou en argent comptant

 

DATE LIMITE D’INSCRIPTION LE MERCREDI 5 NOVEMBRE 2014

PLACES LIMITÉES

 

Le formulaire d’inscription est disponible sur notre site web www.chambreblanche.qc.ca

Par téléphone au 418.529.2715 ou par courriel électronique à [Masqué]

 

LA CHAMBRE BLANCHE propose aux artistes des activités d’apprentissage afin de s’approprier les outils informatiques dans un contexte de création. Le centre s’intéresse au potentiel que représentent les logiciels libres, lesquels offrent la liberté aux utilisateurs d’exécuter, copier, distribuer, étudier, modifier et améliorer le logiciel. LA CHAMBRE BLANCHE considère cette ouverture technologique comme une matière à exploiter dans le monde de la création. Nous invitons donc les artistes à s’approprier et surtout à créer la culture du libre !