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Introduction à Processing : Atelier 4

Progamme éducatif à Québec (Canada)

Introduction à Processing : Atelier 4

Formateur : Mathieu Plasse

 

Processing est un environnement de programmation destiné aux artistes et designers. Il permet de comprendre le pouvoir du code et de l’introduire dans la création. Il ouvre l’art et le design aux technologies actuelles telles que l’art génératif, la visualisation de données interactive, la vision par ordinateur, la réalité virtuelle, les projections interactives, les médias mobiles, l’intégration de senseurs et la création vidéo live. Cette introduction vous permettra d’acquérir les notions de base vous permettant de débuter votre exploration de cet outil puissant.

 

ATELIER 4

VISUALISATION DE DONNÉES

 

Objectif

Création d’un logiciel simple de visualisation de données

 

Notions explorées

• Interactivité, zoom, rotation et glissement

• Utilisation du hasard et du bruit de Perlin

• Intégration des données d’un fichier externe

 

La visualisation interactive de données connaît, depuis quelques années, un essor considérable. Que ce soit pour une intégration web ou pour une publication numérique, les fins et formes possibles sont infinies. L’atelier 4 a pour objectif de comprendre les outils intégrés à Processing et mis à la disposition des designers. Le participant apprendra à formater ses données dans un fichier xml ou txt et à coder un programme permettant de les lire, de les afficher de manière attrayante et d’interagir avec ses éléments.

 

DATE

Mercredi 3 décembre 2014 de 19h à 22h

 

COÛTS

GRATUIT pour les membres producteurs de LA CHAMBRE BLANCHE

50$ (+ taxes) pour devenir membre producteur, valable pour un an

Payable à l’inscription par chèque ou en argent comptant

 

DATE LIMITE D’INSCRIPTION LE MERCREDI 26 NOVEMBRE 2014

PLACES LIMITÉES

 

Le formulaire d’inscription est disponible sur notre site web www.chambreblanche.qc.ca

Par téléphone au 418.529.2715 ou par courriel électronique à [Masqué]

 

LA CHAMBRE BLANCHE propose aux artistes des activités d’apprentissage afin de s’approprier les outils informatiques dans un contexte de création. Le centre s’intéresse au potentiel que représentent les logiciels libres, lesquels offrent la liberté aux utilisateurs d’exécuter, copier, distribuer, étudier, modifier et améliorer le logiciel. LA CHAMBRE BLANCHE considère cette ouverture technologique comme une matière à exploiter dans le monde de la création. Nous invitons donc les artistes à s’approprier et surtout à créer la culture du libre !