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Atelier 2 : Les scripts dans Unity

Progamme éducatif à Québec (Canada)

Atelier 2 : Les scripts dans Unity
Formateur : Cédric Arlen-Pouliot

Unity est un moteur de jeu multiplateforme. Il permet de rendre en temps réel un environnement bidimensionnel ou tridimensionnel et d’y inclure des mécanismes d’interaction et d’animation. Les objectifs des présents ateliers sont, dans un premier temps, de se familiariser avec le logiciel et la logique qui le sous-tend, ensuite d’y incorporer un langage de programmation et finalement d’explorer différentes façons de créer l’interaction.

ATELIER 2
Les scripts dans Unity


Une partie de l’atelier sera un condensé de matière la programmation, de manière à comprendre les concepts essentiels à la programmation, et la syntaxe particulière du C#. Ensuite nous verrons comment créer un script en C# destiné à Unity. La partie pratique sera de modifier un script déjà existant pour changer les interactions et la mécanique qu’il amène.

Notes pour les inscriptions

Il est recommandé au débutant de suivre la totalité des ateliers avant de suivre les derniers. Un participant plus avancé pourrait s’inscrire seulement aux ateliers qu’il désire suivre. Toutefois, dans le cas de places limitées, la priorité sera donnée à ceux qui s’inscrivent à tous les ateliers. D’autres dates seront alors données pour ceux qui souhaitent s’inscrire à la pièce.

DATE
Mardi le 6 octobre de 19h à 22h

COÛTS
40$
-20% pour les membres producteurs
Payable à l’inscription par chèque ou en argent comptant

DATE LIMITE D’INSCRIPTION LE SAMEDI 3 OCTOBRE 2015
PLACES LIMITÉES


Pour vous inscrire : 
https://docs.google.com/forms/d/1MXizomI58jk6ZZXWDR-elpZqUI_EkKhw0Pl7Tl2d7Rg/viewform?usp=send_form