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Atelier 3 : Les rendus dans Unity

Progamme éducatif à Québec (Canada)

Atelier 3 : Les rendus dans Unity
Formateur : Cédric Arlen-Pouliot

Unity est un moteur de jeu multiplateforme. Il permet de rendre en temps réel un environnement bidimensionnel ou tridimensionnel et d’y inclure des mécanismes d’interaction et d’animation. Les objectifs des présents ateliers sont, dans un premier temps, de se familiariser avec le logiciel et la logique qui le sous-tend, ensuite d’y incorporer un langage de programmation et finalement d’explorer différentes façons de créer l’interaction.

ATELIER 3
Les rendus dans Unity


Cet atelier portera sur différents outputs possibles avec Unity. Nous survolerons les notions de réalité virtuelle et de réalité augmentée et verrons les possibilités pour créer une interface multi-écran.

La partie pratique sera choisie par le groupe, selon ses intérêts et le temps disponible, dans les notions vues précédemment.

Notes pour les inscriptions

Il est recommandé au débutant de suivre la totalité des ateliers avant de suivre les derniers. Un participant plus avancé pourrait s’inscrire seulement aux ateliers qu’il désire suivre. Toutefois, dans le cas de places limitées, la priorité sera donnée à ceux qui s’inscrivent à tous les ateliers. D’autres dates seront alors données pour ceux qui souhaitent s’inscrire à la pièce.

DATE
Mardi le 3 novembre de 19h à 22h

COÛTS
40$
-20% pour les membres producteurs
Payable à l’inscription par chèque ou en argent comptant

DATE LIMITE D’INSCRIPTION LE SAMEDI 31 OCTOBRE 2015
PLACES LIMITÉES

Pour vous inscrire : 
https://docs.google.com/forms/d/1y45U3rksP__CBt2apnJ3RQuaYLcpe9vPgkZDtWHlQ4E/viewform?usp=send_form