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Atelier 4 : Interagir avec Unity

Progamme éducatif à Québec (Canada)

Atelier 4 : Interagir avec Unity
Formateur : Cédric Arlen-Pouliot

Unity est un moteur de jeu multiplateforme. Il permet de rendre en temps réel un environnement bidimensionnel ou tridimensionnel et d’y inclure des mécanismes d’interaction et d’animation. Les objectifs des présents ateliers sont, dans un premier temps, de se familiariser avec le logiciel et la logique qui le sous-tend, ensuite d’y incorporer un langage de programmation et finalement d’explorer différentes façons de créer l’interaction.

ATELIER 4
Interagir avec Unity


Plusieurs concepts seront au programme : les animations, les différents dispositifs électroniques permettant d’interagir avec Unity, la communication sérielle et les environnements multijoueurs.
La partie pratique consistera à animer des objets par le biais de dispositifs externes (Kinect, Myo Armband ou Leap Motion)

Notes pour les inscriptions

Il est recommandé au débutant de suivre la totalité des ateliers avant de suivre les derniers. Un participant plus avancé pourrait s’inscrire seulement aux ateliers qu’il désire suivre. Toutefois, dans le cas de places limitées, la priorité sera donnée à ceux qui s’inscrivent à tous les ateliers. D’autres dates seront alors données pour ceux qui souhaitent s’inscrire à la pièce.

DATE
Mardi le 1er décembre de 19h à 22h

COÛTS
40$
-20% pour les membres producteurs
Payable à l’inscription par chèque ou en argent comptant

DATE LIMITE D’INSCRIPTION LE SAMEDI 28 NOVEMBRE 2015
PLACES LIMITÉES


Pour vous inscrire :https://docs.google.com/forms/d/17yCSqbYXDCHfzuQVovgFmqKprZDv-QeGV2FOROGtdes/viewform?usp=send_form